46中文 > 神魔游戏:法爷才是永恒真理! > 第643章 第八次游戏奖励结算
  【基础评分6分】

  【主线任务2分】

  【完成主线任务目标:游戏结束时掌握一阶冥想的人达到10人,评分+4】

  【支线任务4分】

  【完成支线任务目标:世界规格达到三阶,评分+8】

  【接下来进行三百年推衍……】

  直到听到这句话王歌才回过神来,发现自己已经处在了神魔空间之中。

  眼前是变幻莫测的画面。

  从王歌离开后,余璇和他留在了岛上,余秋山带领着船员们回亚马帝国,随后成为了亚马帝国魔法起源之后的第一任君主,并且把国号改成了魔法帝国。

  轰轰烈烈的魔法起源运动愈演愈烈。

  两年之后,余璇智力达到了二阶的门槛。

  三年之后,余璇终于创造出了他的第一个二阶法术,从此正式踏入二阶。

  但到了二阶她可没有老师,只能凭借着自己开始摸索。

  同样,游戏中的王歌也开始迎头追赶,颇有要超越余璇的意味。

  五年之后,两人回到了魔法帝国,以公主和驸马的身份成亲。

  并且二阶越来越多,多为韩勋光等那批起源会最高的骨干,同样也是那些天赋最好的人,因为只有天赋最好的那批人才能最早意识到元素的存在。

  但似乎到了二阶就卡住了。

  十七年后,余璇的智力终于来到了二阶的巅峰,三阶的门槛。

  但是三阶法术岂是这么容易就能构建出来?

  王歌看着飞速闪过的画面,稍稍有些后悔怎么没留给余璇一个三阶的法术。

  二十八年后,余璇终于创造出了第一个三阶法术。

  三阶水系法术—起源之影。

  召唤出来的人赫然跟王歌长得一模一样。

  到此刻,王歌的最终任务已经完成了。

  而继续往后,海洋和森林蠢蠢欲动。

  余璇放弃了前往四阶,因为她根本看不到四阶的希望,反而开始冥想创造更为强大的攻击性法术,0阶,1阶,2阶,乃至3阶。

  存在于这个世界上的魔法种类终于越来越多,人类对于外在的威胁终于有了反抗之力。

  直到八十二年后,起源会终于出现了第二个三阶。

  接下来八十四年,游戏中的王歌成为三阶。

  精神力的提升带来了寿命的大幅度提升,一般达到二阶就有两百年岁,三阶更胜。

  但直至三百年后,都没有一个四阶的出现,甚至没有一个三阶巅峰的出现,当然世界规格也一直停留在三阶。

  随后,最终的画面停留在余璇已经有些涣散的灰白色双瞳之中,渐渐消失。

  【推演结束】

  【最终任务完成,评分+8】

  【推演结束后,三阶数量大于15,评分+12】

  【完成隐藏任务:见证元素幼苗成长,评分+4】

  【完成隐藏任务:找到余秋山,评分+4】

  【完成隐藏任务:魔法起源思考,评分+4】

  【完成隐藏任务:成功构建属于自己的二阶法术,评分+8】

  【完成隐藏任务:真理铭刻(奥术影响元素幼苗),评分+16】

  【最终得分;80分】

  【评分大于60,奖励规格提升】

  【抽卡次数+1次(原为2次)】

  【抽卡概率(30%紫70%金)】

  【等级+0(下一次游戏升级需要评分为22分)】

  【获得自由点32点{(80-16)/2点}】

  王歌暗暗吐槽,果然一级都升不了。

  而且是这么高的评分下竟然一级都升不了。

  只能说7次游戏30级,实在是有点超前发育了。

  不过奖励规格提升也没有传说的道具,大概率是代表着这个世界三百年来都没有诞生传说级别的道具,难不成还能把元素幼苗给拔了奖励给自己?

  整体来说奖励都在预期之内。

  而这次游戏最大的奖励或许他已经拿到了。

  对于魔法起源的思考,魔法本质的思考,还有元素之躯的变化。

  反倒是这后面的翻牌看上去有些无关痛痒。

  下一瞬间,王歌面前出现了十章卡牌。

  这次卡牌的卡背是有九种颜色组中,一颗小小的幼苗存在于卡背的正中间,散发着属于魔法独特的力量。

  王歌随便点了三张卡牌。

  一道紫光,两道橙色的光芒。

  “一紫二橙吗?看来运气还不错啊,自从新春活动之后运气好像是变好了很多。”

  【起源之影(紫)

  种类:技能卡

  等阶:三阶

  所需卡牌容量:6

  要求:1.0阶职业为法师|2.智力≥220|3.水属性亲和

  说明:召唤起源之影,能够拥有自身35%的力量】

  “嗯?”王歌看到卡牌的内容发出了一声轻咦,没想到第一张卡牌就抽到了余璇耗费一生所创造出来的法术起源之影。

  这个法术……

  王歌回想了一下之前推衍的画面,画面之中的起源之影好像能够施法?