46中文 > 神魔游戏:法爷才是永恒真理! > 第355章 传说!破晓曦光
  【基础评分12分(多人游戏基础评分10分+恭贺新禧2分)】

  【额外加分26分】

  【完成隐藏任务:石之巨人的离开,评分+4】

  【完成隐藏任务:福德克尔的解脱,评分+4】

  【完成隐藏任务:天界魔法文明消失的真相,评分+4】

  【完成隐藏任务:卡巴斯阴谋的挫败,评分+12】

  【推演中……】

  神之都新历882年10月1日,王女出台《关于无法之地和环尔彼斯的一号法案》

  环尔彼斯和无法之地彻底被解放,而无法之地被冠上了新的岛屿名字—莫比乌斯。

  【最终任务三:尼尔将军的遗愿完成】

  【评分+8】

  【推衍中……】

  神之都新历894年1月12日,外部能源注入技术成熟!

  神之都新历927年11月1日,星链传送技术成熟!

  神之都新历932年5月1日,代号:格离首次异空间试验成功!

  【最终任务四:机械神明诞生完成!】

  【评分+12】

  【神之都的青年将军奖章(仅1个生效),评分+2】

  【总分84分】

  【评分超过62,触发本次游戏高等级奖励】

  【团队抽卡次数+4(高等级奖励下,基础抽卡次数为4次)】

  【高等级奖励下,基于本次游戏世界的抽卡概率为:91%橙色9%传说】

  【抽卡等阶:2阶50%3阶50%】

  【等级+2】

  【团队自由属性点+68(84-16)*(0.5+人数*0.125)】

  【团队获得神魔币18920】

  获得副本物品:【石巨人的天赋秘宝(橙)】【神匠试炼的证明(传说)】

  一长串的声音在脑海之中响起。

  小许和老鼠面露喜色。

  要知道虽然是九次游戏难度,但对于他们两个来说,这实际上还是第七次游戏!

  本就已经18级,真实等级16级的他们,第七次游戏能升个1级都是不容易的事情。

  但两个人都升了3级!

  多人游戏的难度高,但是奖励也要比同游戏次数的普通游戏高出一个级别。

  王歌也眉间微挑,本来以为已经26级的他,最多升个1级,没想到还是升了2级。

  也许是实际等级只有23级,其他3级是从神魔高塔中得到的额外等级的原因。

  “白柔,你升了几级?”

  白柔:“2级,毕竟我第七次游戏失败了,实际等级并不高。”

  如果白柔只有两级的话,那他大概就是一级多一点点经验,恰好升了个两级。

  “呜呜呜,哥!”

  王歌直接伸手抵住了小许的额头:“少来,应该完成转职了吧?”

  “嗯,21级了!”

  老鼠看向王歌和白柔:“我也21级了,出去应该就二阶了。”

  王歌微微点头:“自由点就平分吧,一人17点。”

  老鼠和小许当然不会有任何意见。

  刹那之间,一共八张散发着暗金色光芒的卡牌出现在了四人面前。

  卡背上的图案正是环尔彼斯上空大战,盖波第二次召唤代号:格离那震撼人心的一幕。

  “一共就八张,无所谓了。”

  王歌顿了顿:“谁要第一个来。”

  老鼠已经习惯了:“我来吧。”

  老鼠也没有挑,直接点开了第一张卡牌和第二张卡牌。

  随着两道一模一样又熟悉的金光迸发,两张橙色卡牌无疑!

  不过看两张卡牌的属性,似乎还是有关系的,这两张卡牌对应的,恰好就是老鼠的职业。

  【元素机械结合理论进阶(橙)】

  【盖波的c277雷暴炸弹设计图纸(橙)】

  “还行吧。”

  有进阶的理论知识,那就不需要看那些从游戏里面带出来的书籍了,效率能够高很多。

  而雷暴炸弹设计图纸,魔爆者一途,每个人都会去设计属于自己的炸弹。

  设计图纸在老鼠看来不如一些技能来的干脆。

  但是魔法和机械两者的结合,已经可以让炸弹拥有四维的加成了。

  这才是这个职业让老鼠最在意的地方。

  曾经的大多数炸弹,都和他的四维没有任何关系。

  缺少加成,缺少上限。

  “接下来,换我,换我!”

  小许兴奋地隔空点向了第六张和第八张卡牌,骤然之间,两道颜色各异光芒迸发!

  一道是熟悉的橙光,而另一道,正是传说那深邃神秘的光芒!

  白柔小声吐槽:“难不成傻人真的有傻福吗?”

  散发着传说光芒的卡牌上开始播放一段cg:

  当黑暗褪去,随着第一抹晨光从天边洒落,一根青绿色的藤蔓小心翼翼从精灵古树之中探了出来,肆意吸收着这破晓曦光,但就在想钻回去的瞬间,就被一个头戴王冠的精灵用手指绕住。

  继而精灵古木上掉下了一段枝条,那个精灵将藤蔓慢慢缠绕在了枝条之上。

  一把极为简陋,却评级达到传说的长弓就这么诞生了。

  他随手朝着空中一箭射去,恍然之间,黑暗完全散去,光耀大地!

  【破晓曦光(传说)

  种类:道具卡

  所需卡牌容量:12

  装备要求:1.拥有精灵血脉|2.体/力/智≥190|3.敏捷≥550

  体/力/智+20

  敏捷+60

  所有技能攻击力+10%

  对黑暗生物(包括深渊,死灵等)伤害+50%

  主动—血脉激发:使用时,血脉临时觉醒次数+1,当存在精灵王之心时,血脉觉醒次数+2(12次血脉觉醒以下),持续时间视使用者血脉潜力而定,冷却时间72小时

  主动—破晓之箭:光明与精灵力量的结合,释放后接下来五分钟内,箭矢类技能会携带光明的力量,攻击强度+45%(五阶及以下),冷却时间12小时。

  被动—血脉蕴养:佩戴破晓曦光会蕴养精灵血脉(十二次血脉觉醒及以下)。

  被动—精灵力量:敏捷+10%,体/力/智+5%

  说明:遥远的曾经,当一个被黑暗笼罩了千年的地区终于迎来了第一抹破晓曦光,精灵古树苏醒,沉睡千年的先天之灵在吸收这一摸破晓曦光后被采下,简单组合成了这把难得的武器,曾上过神匠榜末尾。】